Las listas de personajes en los juegos de lucha a veces provocan discusiones más acaloradas que las finales de los grandes torneos. En juegos como Street Fighter, Tekken o Mortal Kombat, las listas de tir se han convertido en una especie de guía para los jugadores. Indican quiénes son los favoritos en este momento y quiénes permanecen en la sombra. Pero, ¿qué hace que estas listas sean tan importantes? ¿Y por qué provocan tantas emociones?
Estas clasificaciones, que también se pueden encontrar en jugabet-ar.com, nacen de la experiencia de los jugadores, las batallas de los torneos y un profundo análisis de la mecánica. Son como una brújula que indica qué luchadores dominan el meta actual. Es hora de entender cómo se crean las listas de tiers, quién suele llegar a lo más alto y por qué emocionan tanto a los fans.
Las listas de tiers surgen de miles de combates en los que los jugadores ponen a prueba la resistencia de los personajes. Profesionales como Daigo Umehara en Street Fighter o Knee en Tekken suelen marcar la pauta, mostrando lo que pueden hacer sus héroes. Por ejemplo, en Street Fighter V, un personaje como Karin puede ponerse en cabeza si sus combinaciones empiezan a arrasar en los torneos. Pero no se trata solo de victorias sonadas. La comunidad analiza las estadísticas: desde el porcentaje de victorias hasta la dificultad de los movimientos.
Por cierto, las listas de clasificación dividen a los luchadores en niveles: S para los mejores, luego A, B, C y los siguientes. Los de nivel S son aquellos que casi siempre salen airosos gracias a su velocidad o a sus potentes golpes. Sin embargo, personajes como Dan en Street Fighter exigen al jugador una destreza increíble. Sorprendentemente, incluso los héroes «débiles» a veces causan sensación, como Kano en Mortal Kombat 11, que en manos expertas ganaba partidos importantes.
Los parches lo cambian todo. Empresas como Capcom o Bandai Namco ajustan regularmente el equilibrio, fortaleciendo a los outsiders o debilitando a los favoritos. Es como en el ajedrez, donde las reglas del juego pueden cambiar sobre la marcha.
En la cima de las listas de clasificación suelen estar aquellos que lo tienen todo: golpes rápidos, combinaciones fiables, control del espacio. En Street Fighter V, luchadores como Cammy o Rashid suelen mantenerse en el nivel S gracias a su estilo veloz. En Tekken 7, Akuma o Devil Jin destacan por sus técnicas complejas pero letales. Parece que los desarrolladores a veces crean a propósito estos «gigantes» para que los jugadores no se relajen.
Pero hay un problema. Los personajes más fuertes son como coches deportivos: sin habilidad, son inútiles. En Guilty Gear Strive, Ramlethal Valentine parece invencible en manos de un profesional, pero un novato perderá rápidamente con ella. Por eso las listas de tirantes son tan controvertidas: algunos las consideran la verdad definitiva, mientras que otros las ven solo como una guía.
Es interesante que un tier bajo no sea una sentencia. Las historias en las que un «débil» como T. Hawk en Street Fighter IV gana de repente un combate causan revuelo en la comunidad. Es como en el boxeo, donde el perdedor no favorito noquea al campeón de un solo golpe.
Las listas de tir no son solo números, sino una verdadera pasión. Los fans están dispuestos a defender durante horas a su favorito si se encuentra en la parte baja de la clasificación. En Mortal Kombat 11, los jugadores de Scorpion llevan años demostrando que es digno de la lista A, aunque muchos lo consideraban mediocre. En los foros y redes sociales, estas discusiones se convierten en duelos verbales.
Las listas de tiers conforman el meta. En los torneos, los jugadores suelen elegir personajes de tier S para aumentar sus posibilidades de ganar. Pero esto genera un problema: todos juegan con los mismos luchadores y el meta se vuelve monótono. Los desarrolladores lanzan parches y todo vuelve a empezar. No es de extrañar que los fans esperen las actualizaciones con gran expectación.
Es curioso que las listas de clasificación a veces reflejen no solo la fuerza, sino también la moda. Si un profesional como SonicFox empieza a ganar con un personaje «inesperado», este puede subir en la clasificación. Es como en el mundo de la moda: uno marca la tendencia y los demás la siguen.